No.288

かわいいね…顔がなくて…
思い返せば自分の顔なしモブ好きはカービィキャラからだったのかもしれない
個人的嗜好で申し訳ないけどちいかわの古本屋ちゃんはネームド化して顔が露わになったショックが大きすぎて未だにカニちゃんとしての姿を直視できない
ブルームハッター、ALL STAR COLLECTIONで他のザコたちがぬいぐるみになりまくってた時が立体化の最初で最後のチャンスだったんじゃないか…(だって今のグッズ情勢ではとてもザコキャラ単独グッズとか期待できないし……)といつまでも詮無いことを考えてしまう こんなにかわいいのに
気を抜くとすぐグッズ方面のマイナスな話題ばかり口に出してしまうけどWiiデラやスターリーのサントラも発表されないまま永遠にカビワド営業ドット絵ペタペタグッズばかり粗製濫造されてる傍でポケモンが盛大に全1025匹の周年ロゴとか出してたらそりゃ羨ましくもなろうもん!?
心が狭くて繊細な厄介で悪いけど毎年周年にグッズメーカー公式アカウントがカービィとワドルディだけを祝ってるの見る度にせめてそこにデデデだけでも入れてくれ…となってしまうオタクとしてもな
No.274

現実(労働)に心身をゴリゴリ削られておりしんどすぎるので買った。かわいい!うまいこと押せない!グッズありがちなカビメタデデ+一般ワドのジェネリックいつ4じゃなくバンワド入りの正規いつ4で素晴らしい!(禍根)
公式グッズのキャラ偏り問題、主人公推しだからと言って数だけ供給されても個人的には特に嬉しいこともなく…同じ表情仕草コピー能力ばかりで同じザコキャラ相手ばかりと同じようなシチュエーションばかりで過ごしてるものを濫造されても満たされるものが無さすぎて
だからこそリーメントあたりでたまに良さげなのが出ると反動で心弾むんだけどそれもピカチュウやイーブイに頼らないラインナップが近年珍しくなくなってきたポケモンと比べるとあちらが青々しい芝に映ってしまう
(ぷちサンプルシリーズみたいな小物蒐集系をよく出されるあたりカービィファンの需要は「そっち方面」なんだろうという意図のもと企画されてそうなのもなんだかな…となっている)
当面はグッスマのウィリーライダーポッパレを楽しみに生きます
No.263

廻天さやかちゃん魔法少女姿のぐるぐるっぷりも気になるけどそれよりも変身前の制服姿ですら首元に包帯チラ見えしてることと本人や周りが(少なくとも表面上は)それを日常として受け入れてることが不穏すぎてドキがムネムネする
まどマギはTVシリーズ(特に放映版)至上思想を拗らせてるので廻天に対して叛逆のそのまた続きがとうとう出てしまうのかという不安な感情が正直大きく、それはそれとして虚淵玄がガッツリ関わってる以上自分の中に諾否は生じようと妙なことには決してならんだろうという信頼もある
各衣装のマイナーチェンジも間違いなく意味があってのものなんだろうと思いつつオリジナルが至高すぎてあまり心は現状動いていない ほむらは絶対肩出ししないほうがいいと思います 女の子は露出が少ないほどかわいいと古事記にも記されている
なぎさに続いて新キャラ投入されるのも5人+周辺人物で話回すの限界なんかなと邪推しつつ原作まどマギでの宇宙規模のシステムにミクロの視点で抗い生きた第二次性徴期少女たちの物語が愛おしすぎるのでそろそろまどほむは真正面からぶつかり合ってくれ…そして揃いうる限りのみんなで普通の女子学生の生活を謳歌してくれ…の気持ち
エアライダーのクリアチェッカー(オンライン)の一枚絵ネタバレ…
エアライダーのクリアチェッカー(オンライン)の一枚絵ネタバレ有

一枚絵全体の雰囲気がにぎやかで良すぎて最高なのは言うまでもなくひたすらタランザのかわいさに目を奪われるばかり スカーフィとドーナツ分けっこしてるの和む
メディアミックスと設定などを混同する意図は無いんだけどタランザとドーナツの組み合わせはどうしてもも~ププを想起してしまうな いっぱい食え…
ハイタッチしてるマホロアとスージーもかわいすぎる スタアラのアプデ第3弾組エンドカードが狂おしいほど好きなのでこの三人がポップスターで一緒にいて楽しそうにしてるとホッコシ
三人とも今後の人生で新しく知るもの楽しいと幸せばかりであってほしいよ
畳む

一枚絵全体の雰囲気がにぎやかで良すぎて最高なのは言うまでもなくひたすらタランザのかわいさに目を奪われるばかり スカーフィとドーナツ分けっこしてるの和む
メディアミックスと設定などを混同する意図は無いんだけどタランザとドーナツの組み合わせはどうしてもも~ププを想起してしまうな いっぱい食え…
ハイタッチしてるマホロアとスージーもかわいすぎる スタアラのアプデ第3弾組エンドカードが狂おしいほど好きなのでこの三人がポップスターで一緒にいて楽しそうにしてるとホッコシ
三人とも今後の人生で新しく知るもの楽しいと幸せばかりであってほしいよ
畳む
>>202
>>202

な、なんだってー
とりあえずストーリーをエンディングまで見終えたので他の積みゲーをやりつつ記憶の新しいうちに息抜きがてらもう何周かする予定
飲み物を提供して心身に寄り添う以外には何か客に介入できるでもなくバリスタ兼マスターとして会話にただ耳を傾ける…という体験がミニゲームつきノベルゲームの形態にマッチしててとても良かった
惜しむらくはと言うべきかきっと好みの問題なんだろうけど話し言葉の日本語訳がずっと気になってしまった
口調で性格を差別化している割にほぼ全キャラが同じ言葉を頻繁に用いてたり(「それって〜だ」とか特に顕著だった)、「英文をそのまま日本語に訳した」感のある形式張ってぎこちなさげな言い回しが目立ったりで一度気になるとどうしようもなく…
パブサしたら同じように感じたらしい人がいなさそうなわけではなかったけど大半が絶賛意見だったので単に自分には合わなかったのだな…となった
話し言葉でなくフレーバーテキストやト書き文は好みド真ん中のお洒落な表現いっぱいでギュンギュン来たし
ドット絵のアートにゲーム全体のひそやかな雰囲気や音全般、キャラクターの関係や掛け合いは本当にド好みだった フレイヤとガラが好き
サントラも近いうち買う…続編をやるかは悩み中

これはカフェラテ以外に好きなフレーバーテキストの一つ

な、なんだってー
とりあえずストーリーをエンディングまで見終えたので他の積みゲーをやりつつ記憶の新しいうちに息抜きがてらもう何周かする予定
飲み物を提供して心身に寄り添う以外には何か客に介入できるでもなくバリスタ兼マスターとして会話にただ耳を傾ける…という体験がミニゲームつきノベルゲームの形態にマッチしててとても良かった
惜しむらくはと言うべきかきっと好みの問題なんだろうけど話し言葉の日本語訳がずっと気になってしまった
口調で性格を差別化している割にほぼ全キャラが同じ言葉を頻繁に用いてたり(「それって〜だ」とか特に顕著だった)、「英文をそのまま日本語に訳した」感のある形式張ってぎこちなさげな言い回しが目立ったりで一度気になるとどうしようもなく…
パブサしたら同じように感じたらしい人がいなさそうなわけではなかったけど大半が絶賛意見だったので単に自分には合わなかったのだな…となった
話し言葉でなくフレーバーテキストやト書き文は好みド真ん中のお洒落な表現いっぱいでギュンギュン来たし
ドット絵のアートにゲーム全体のひそやかな雰囲気や音全般、キャラクターの関係や掛け合いは本当にド好みだった フレイヤとガラが好き
サントラも近いうち買う…続編をやるかは悩み中

これはカフェラテ以外に好きなフレーバーテキストの一つ





















