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昨年の絵モチベが最底辺だったせいで年越し当初に描きたかったト…

昨年の絵モチベが最底辺だったせいで年越し当初に描きたかったトグ・ロ・ガラーガとかWダウターとか蛇関係のキャラを全く描けなかったのが未だに悔しくてェ……
そういやカービィキャラに馬モチーフの生き物ってまだ何気にいないな?
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市場のランダム表示機能の恩恵に与ってるのか出品して以降埋没し…

市場のランダム表示機能の恩恵に与ってるのか出品して以降埋没してたオレマシンがジワ売れしていて嬉しい
フライトワープスターなんて用途が限定的な機体なのにそれでも買ってくれるのか…と感じ入っている
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ダーのamiiboメタナイトはしれっと発売日延びてたしカワサ…

ダーのamiiboメタナイトはしれっと発売日延びてたしカワサキは2月3月からの年内発売に変わってしまったしデデデに至ってはずっと年内予定だしでうおーんとなってる
自分のようにいつ出ようが買うつもりしかない固定客はそりゃシリーズ人気ゲーム人気的に多いだろうけど旬の内に出て勢いに乗ってより売れるに越したことはないのでカービィバンワドに始まり1カ月置きくらいに出続けてほしかったな…
それはそれとしてデデデはもう彼の立体というだけで貴重だしさらに貴重な和装だしポージングもかっこいいしマシンの変形ギミック(これで難儀してるんだろうか)もあるしで楽しみすぎる
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No.278

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これは百均のドラグーンに乗ってハイドラパーツのある浮島へ到達する魔術師

シティトライアル、自分の頭弱さと技術貧弱さではもう現状が頭打ちかなと思ってたけど上手い人のプレイや解説を動画で見て挑んだらファームがちょっと効率的にできるようになって嬉し〜
いうて結局はアドリブぢからとスタジアムでの勝敗が全てなので多少のアクシデントで瓦解するけど それもコミコミで楽しい
↑の後も初めてハイドラ乗ったのもあって操作慣れなさとライバル討伐に夢中になってたあまりスタジアムでボロクソだったので悲しいね
実戦中に乗れてないのあとドラグーンだけなので早く乗りたい
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かわいいカービィもかっこいいカービィもどっちもカービィなんだ…

かわいいカービィもかっこいいカービィもどっちもカービィなんだから片方にだけ振り切らないでほしいし片方ばかり見ないでほしいってそんなに俺おかしいこと言ってるか? 言ってないよ そうだね
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ポータルサイトのキャラ紹介ページリニューアル、近年作品の要素…

ポータルサイトのキャラ紹介ページリニューアル、近年作品の要素も盛られて最新仕様になったのはありがたいけどさりとて以前比でめちゃくちゃ充実したほどではなく4人以上のキャラを新たに紹介することも無くなんか…よくわからん手直しだな…になってしまった UI一新といい今後近いうちにまた何か動きがあるのかもしれんけど
せっかく色んなキャラもその公式絵も大量にあるんだからもっと手広く紹介するとかコピー能力のページにコピー元の敵キャラ載せるとかしてほしいよ~
エアライダーのクリアチェッカーで全ザコ敵撃破の達成度チェックするとキャラの姿だけじゃなく名前が確認できたの嬉しかったなぁと
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No.274

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現実(労働)に心身をゴリゴリ削られておりしんどすぎるので買った。かわいい!うまいこと押せない!グッズありがちなカビメタデデ+一般ワドのジェネリックいつ4じゃなくバンワド入りの正規いつ4で素晴らしい!(禍根)

公式グッズのキャラ偏り問題、主人公推しだからと言って数だけ供給されても個人的には特に嬉しいこともなく…同じ表情仕草コピー能力ばかりで同じザコキャラ相手ばかりと同じようなシチュエーションばかりで過ごしてるものを濫造されても満たされるものが無さすぎて
だからこそリーメントあたりでたまに良さげなのが出ると反動で心弾むんだけどそれもピカチュウやイーブイに頼らないラインナップが近年珍しくなくなってきたポケモンと比べるとあちらが青々しい芝に映ってしまう
(ぷちサンプルシリーズみたいな小物蒐集系をよく出されるあたりカービィファンの需要は「そっち方面」なんだろうという意図のもと企画されてそうなのもなんだかな…となっている)
当面はグッスマのウィリーライダーポッパレを楽しみに生きます
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No.272


ラスト一文でそ…そんなノリでいいんだ…!?になりだいぶ面食らってしまった そんなノリでいいんだ…!?
往々にして創作物は作者の意図を介さず解釈・再構築されがちだけどもそういう無垢無邪気ゆえの残酷や無遠慮をエフィリンのようないい子に行使させる原作サイドだとは思っていないのでちょっと意図を掴みかねている 深刻に拗らせて考えすぎなんでしょうか
ともあれ自分の考えは>>222から特に変わっておらず歌姫が抱いた別離の苦しみや夢想した風景を彼女だけのものとして大事にしていたい・一つの曲としての欠損の美をまだ感じていたい気持ちが強いのでこのまま未完の曲を聴き続けさせてもらう!
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No.266

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かわいいね〜〜〜
食器用と飾る用とで使おうと思って2つ予約してたんだけど印刷が傷つくとそこからさらに傷みが広がりやすいとの注意書きがあり都度洗うのが怖くなったので両方観賞用にしてもいいかもしれない…
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リンクラベル...

リンクラベル...

記録媒体ひとつとっても多くの方が関わってこれだけ外にも中にもこだわり抜いて作られてると知るとお迎えがもっと楽しみになってきた 早くレコードに針を落とすという体験をしたい
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No.254

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カービィさん…好きだ…

SDX・64・原作Wiiあたりのカービィの顔が目の大きさといい口との距離といい大好きなんだけどダーはそこらのいいとこ取りって感じで歴代最好カービィ顔に躍り出てしまった
自分で描く時もこのバランスを指標にしていきたい…
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エアライドモードのエンディングムービーのネタバレ有

エアライドモードのエンディングムービーのネタバレ有



原作再現とその延長でもオリジナルの日常的な場面でも各キャラ本当にかわいいし楽しいし嬉しいけどキャラクター紹介ムービー的な趣のあるエンディングにおいてマホロアをあの原作中の二場面で魅せてくれたことが心から嬉しかった 特に2Pカラーのほう…
力を失って弱くなってる面でなくその喪失から得たもので再起の決意を新たにしたシーンを選んでくれたんだなぁ
おたからスターでの再現も巧すぎる

畳む
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(きっと視認性などプレイングにおける色々をちゃんと考えた上で…

(きっと視認性などプレイングにおける色々をちゃんと考えた上でオミットされてるんだろうというのは承知の上で)スマブラでもエアライダーでもだけど和装デデデのガウンの袖口の広さがゲーム中モデルには反映されてないの勿体ないな~~~と思ってしまう 和服が…好きなので…
レースで向かい風を受けて袖がバタバタ激しくはためくの見たかったすぎる
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いずれ連れてってもらえると約束して胸踊るような話をいくつも聞…

いずれ連れてってもらえると約束して胸踊るような話をいくつも聞かされてた星があんな荒廃した地だったの、リメイクでの「でもかつてのマホロアの失意はカービィたちやプレイヤーの比では無かったんですよ」というひっくり返し方が本当に綺麗で残酷だ
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旅人と魔術師と支配人そのどれもがマホロアのアイデンティティか…

旅人と魔術師と支配人そのどれもがマホロアのアイデンティティかつパーソナリティたり得ておりその上で公式(生みの親)からより力点を置かれているのは旅人としての彼でありそれは星のカービィとの対称性に他ならないという話を…な
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