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人の不幸や苦難は決して較べられるものじゃなく較べていいもので…

人の不幸や苦難は決して較べられるものじゃなく較べていいものでもないけどマホロアの抱えていた悩みや心が摩耗するに至った要因って結局のところ彼自身の中で折り合いをつけられなかったために生じたものだと思っており…
タランザやスージー・三魔官たちのように「誰の目に見ても悲壮極まった過去」が(少なくとも原作で明かされている部分を見る限り)マホロアには無くただ友達との出会いで彼の魂(心)が救われたという視点のミクロさ・舞台の広さと事件の規模に比した世界とのかかわりの小ささがWii/Wiiデラの物語のすごく好きなところ
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昨年の絵モチベが最底辺だったせいで年越し当初に描きたかったト…

昨年の絵モチベが最底辺だったせいで年越し当初に描きたかったトグ・ロ・ガラーガとかWダウターとか蛇関係のキャラを全く描けなかったのが未だに悔しくてェ……
そういやカービィキャラに馬モチーフの生き物ってまだ何気にいないな?
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市場のランダム表示機能の恩恵に与ってるのか出品して以降埋没し…

市場のランダム表示機能の恩恵に与ってるのか出品して以降埋没してたオレマシンがジワ売れしていて嬉しい
フライトワープスターなんて用途が限定的な機体なのにそれでも買ってくれるのか…と感じ入っている
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